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ASP.NET Discussion :

Problème avec Update Panel, Timer et Send Boutton


Sujet :

ASP.NET

  1. #1
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    Par défaut Problème avec Update Panel, Timer et Send Boutton
    Bonjour,

    je vous explique mon problème je développe un tchat en asp.net c# qui marche avec yaf (yet another forum), pour pouvoir le placé dans ma master page,j'ai fini le développement de mon contrôle que j'ai mis dans ma masterpage mais j'ai un problème avec l'envoie d'un nouveau message.

    Mon tchat se met à jour toutes les 5 secondes en récupérant la liste des connectés et les 20 derniers messages mais dès que j'envoie un message le tchat ne se met plus à jour et le timer s'arrête (en debug je vois que l'update n'est plus appelé) et si je clique comme un acharné sur le bouton d'envoie de message je vois bien mes messages apparaître et le timer remarche normalement.

    Quel est le problème?

    Partie aspx:
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    <%@ Control Language="C#" AutoEventWireup="true" CodeFile="Tchat.ascx.cs" Inherits="UserControl_Tchat" %>
    <%@ Register Assembly="AjaxControlToolkit" Namespace="AjaxControlToolkit.HTMLEditor"
        TagPrefix="cc1" %>
    <%@ Register Src="~/UserControl/TextEditeur.ascx" TagPrefix="uc" TagName="TextEditeur" %>
    <%@ Register TagPrefix="Yaf" Namespace="YAF.Core" %>
    <script type="text/javascript">
        // Is is absolutely necessary that this JavaScript be on the page below the ScriptManager tag.
        // Otherwise, the Sys object won't be available and an exception will occur.
        var scrollTop;
        var prm = Sys.WebForms.PageRequestManager.getInstance();
        prm.add_initializeRequest(InitializeRequest);
        prm.add_endRequest(EndRequest);
     
        function InitializeRequest(sender, args) {
            scrollTop = document.getElementById('DivText').scrollTop;
        }
     
        function EndRequest(sender, args) {
            resize();
            document.getElementById('DivText').scrollTop = scrollTop;
        }
     
        function AddSmiley(text) {
            document.getElementById('<%=this.TextBox1.ClientID %>').value += text;
        }
     
        function ShowSmiley() {
            var divEmoticone = document.getElementById('emoticone');
            divEmoticone.hidden = !divEmoticone.hidden;
        }
     
        function ClearText() {
     
            var textbox = document.getElementById('<%=this.TextBox1.ClientID %>');
            textbox.value = '';
            textbox.focus();
        }
    </script>
    <asp:UpdatePanel runat="server" ID="UPTchat" UpdateMode="Conditional">
        <%--  <Triggers>
            <asp:AsyncPostBackTrigger ControlID="BtnSend" />
            <asp:AsyncPostBackTrigger ControlID="TimerTchat" EventName="Tick" />
        </Triggers>--%>
        <ContentTemplate>
            <asp:Timer ID="TimerTchat" runat="server" Interval="5000" OnTick="TimerTchat_Tick" />
            <div id="DivText" class="tchat">
                <table style="background-color: White;">
                    <tr>
                        <td style="width: 100%; vertical-align: top">
                            <div class="tchatMessage">
                                <asp:Repeater ID="RepeaterTchat" runat="server" OnItemDataBound="RepeaterTchat_ItemDataBound">
                                    <ItemTemplate>
                                        <asp:Label ID="lblUser" runat="server"></asp:Label>
                                        <asp:Label ID="lblMessage" runat="server"></asp:Label>
                                    </ItemTemplate>
                                    <SeparatorTemplate>
                                    </SeparatorTemplate>
                                </asp:Repeater>
                            </div>
                        </td>
                        <td class="tchatConnecte">
                            <asp:ListBox ID="ListConnecte" runat="server" Width="150" Height="200" CssClass="test">
                            </asp:ListBox>
                        </td>
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                    <tr style="width: 100%">
                        <td style="width: 100%" colspan="2">
                        </td>
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                        <td style="width: 100%;">
                            <asp:TextBox ID="TextBox1" CssClass="tchatEditeur" runat="server"></asp:TextBox>
                        </td>
                        <td>
                            <asp:Button ID="BtnSend" runat="server" Text="Envoyer" OnClick="BtnSend_Click" />
                            <asp:Button ID="BtnClear" runat="server" Text="Effacer" OnClientClick="ClearText();" />
                        </td>
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                        <td style="width: 100%;" colspan="2">
                            <asp:ImageButton ID="ImageButton1" OnClientClick="ShowSmiley();" runat="server" ImageUrl="~/Images/BtnEmoticone.png" />
                            <div id="emoticone" hidden="hidden" style="z-index: 50; background-color: #FFFFFF;
                                background-repeat: repeat;">
                                <asp:Repeater ID="RepeaterEmoticone" runat="server" OnItemDataBound="RepeaterEmoticone_ItemDataBound">
                                    <ItemTemplate>
                                        <asp:ImageButton ID="btnEmoticone" runat="server" />
                                    </ItemTemplate>
                                </asp:Repeater>
                            </div>
                        </td>
                    </tr>
                </table>
            </div>
        </ContentTemplate>
    </asp:UpdatePanel>
    <%--<asp:UpdateProgress ID="UpdateProgress1" runat="server" AssociatedUpdatePanelID="UPTchat">
        <ProgressTemplate>
            <asp:Image ID="ImageUpdate" ImageUrl="~/Images/sorcier.png" runat="server" />
        </ProgressTemplate>
    </asp:UpdateProgress>--%>
    partie c#:
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    using System;
    using System.Collections.Generic;
    using System.Linq;
    using System.Web;
    using System.Web.UI;
    using System.Web.UI.WebControls;
    using crazyModel;
    using YAF.Core;
    using System.Web.Security;
     
    public partial class UserControl_Tchat : System.Web.UI.UserControl
    {
        private Tchat tchat = new Tchat();
        List<yaf_Smiley> Smileys;
        YafContext context;
        private int nbMessage = 20;
     
        protected void Page_Load(object sender, EventArgs e)
        {
            if (!Page.IsPostBack)
            {
                context = YafContext.Current;
                if (context == null)
                    context = new YafContext();
     
                // on peut envoyé un message que si on est connecté
                if (!Page.User.Identity.IsAuthenticated)
                {
                    TextBox1.Enabled = false;
                    TextBox1.Text = "Vous devez être connecté pour pouvoir poster.";
                    ImageButton1.Enabled = false;
                    BtnClear.Enabled = false;
                    BtnSend.Enabled = false;
                }
     
                // on récupère la liste des smiley et on les affiches
                Smileys = tchat.GetSmiley();
                RepeaterEmoticone.DataSource = Smileys;
                RepeaterEmoticone.DataBind();
                ViewState["Smileys"] = Smileys;
     
                // on met à jour le tchat avec les derniers messages
                Update();
            }
            // on récupère les smiley stocké dans le viewstate
            Smileys = ViewState["Smileys"] as List<yaf_Smiley>;
            //if (Smileys != null)
            //{
            //    foreach (var item in Smileys)
            //    {
            //        string url = "~/Images/emoticons/" + item.Icon;
            //        ImageButton imgBtn = new ImageButton();
            //        imgBtn.ImageUrl = url;
            //        imgBtn.AlternateText = item.Code;
            //        imgBtn.ToolTip = item.Emoticon;
            //        imgBtn.OnClientClick = "javascript:AddSmiley('" + item.Code + "')";
            //        PlaceHolder1.Controls.Add(imgBtn);
            //    }
            //}
        }
     
        protected void RepeaterTchat_ItemDataBound(object sender, RepeaterItemEventArgs e)
        {
            // on rempli le repeater avec les données du tchat
            if (e.Item.ItemType == ListItemType.Item || e.Item.ItemType == ListItemType.AlternatingItem)
            {
                ((Label)e.Item.FindControl("lblUser")).Text = ((yaf_ShoutboxMessage)e.Item.DataItem).UserName + " : ";
                ((Label)e.Item.FindControl("lblMessage")).ToolTip = ((yaf_ShoutboxMessage)e.Item.DataItem).PostedSince;
                ((Label)e.Item.FindControl("lblMessage")).Text = ((yaf_ShoutboxMessage)e.Item.DataItem).Message + "<br/>";
            }
        }
     
        // permet de récupérer les messages du tchat et de les afficher
        private void LireMessage()
        {
            //int dernierMessageTchat = tchat.IdDernierMessage();
            //List<yaf_ShoutboxMessage> listMessage = RepeaterTchat.DataSource as List<yaf_ShoutboxMessage>;
            //int dernierMessage = -1;
            //if (listMessage != null)
            //{
            //    dernierMessage = listMessage.Max(sh => sh.ShoutBoxMessageID);
            //}
     
            //if (dernierMessage != dernierMessageTchat)
            //{
            List<yaf_ShoutboxMessage> listMessage = tchat.LireMessage(nbMessage);
            RepeaterTchat.DataSource = AddSmileyInMessage(listMessage);
            RepeaterTchat.DataBind();
            //}
        }
     
        // permet de récupérer la liste des connectés et de les afficher
        private void RecupererConnecte()
        {
            ListConnecte.DataSource = tchat.ListeConnecte();
            ListConnecte.DataBind();
        }
     
        // a chaque tick on met à jour le tchat et la liste des connectés
        protected void TimerTchat_Tick(object sender, EventArgs e)
        {
            Update();
        }
     
        // permet de remplacer les tags des smileys par leur image dans le tchat
        private List<yaf_ShoutboxMessage> AddSmileyInMessage(List<yaf_ShoutboxMessage> listeMessage)
        {
            List<yaf_ShoutboxMessage> messages = new List<yaf_ShoutboxMessage>();
            Smileys = ViewState["Smileys"] as List<yaf_Smiley>;
            if (Smileys != null)
            {
                foreach (var message in listeMessage)
                {
                    if (string.IsNullOrWhiteSpace(message.Message))
                    {
                        continue;
                    }
     
                    foreach (var smiley in Smileys)
                    {
                        message.Message = message.Message.Replace(smiley.Code, "<Img alt=\"" + smiley.Emoticon + "\" src=\"" + Request.ApplicationPath + "/Images/emoticons/" + smiley.Icon + "\" />");
                    }
                    messages.Add(message);
                }
            }
            return messages;
        }
     
        // met à jour le tchat
        private void Update()
        {
            LireMessage();
            RecupererConnecte();
        }
     
     
        protected void BtnSend_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            try
            {
                TimerTchat.Enabled = false;
                string texte = TextBox1.Text;
                // permet d'ajouter un nouveau message au tchat
                if (!string.IsNullOrWhiteSpace(TextBox1.Text))
                {
                    yaf_ShoutboxMessage message = new yaf_ShoutboxMessage();
                    context = YafContext.Current;
                    if (context != null)
                    {
                        message.UserName = context.PageUserName;
                        message.UserID = context.PageUserID;
                        message.Date = DateTime.Now;
                        message.BoardId = context.PageBoardID;
                        message.IP = HttpContext.Current.Request.UserHostAddress;
                        message.Message = TextBox1.Text;
                        if (tchat.EcrireMessage(message))
                        {
                            TextBox1.Text = "";
                            Update();
                        }
                        else
                        {
                            TextBox1.Text += " Envoi échoué";
                        }
                    }
                }
            }
            catch (Exception ex)
            {
     
                TextBox1.Text = "Erreur: " + ex.Message;
            }
            finally
            {
                TimerTchat.Enabled = true;
            }
     
     
        }
     
        protected void RepeaterEmoticone_ItemDataBound(object sender, RepeaterItemEventArgs e)
        {
            // on rempli le repeater avec la liste des smileys
            if (e.Item.ItemType == ListItemType.Item || e.Item.ItemType == ListItemType.AlternatingItem)
            {
                yaf_Smiley smiley = e.Item.DataItem as yaf_Smiley;
                ImageButton imgBtn = (e.Item.FindControl("btnEmoticone")) as ImageButton;
                if (smiley != null && imgBtn != null)
                {
                    string url = "~/Images/emoticons/" + smiley.Icon;
                    imgBtn.ImageUrl = url;
                    imgBtn.AlternateText = smiley.Code;
                    imgBtn.ToolTip = smiley.Emoticon;
                    imgBtn.OnClientClick = "javascript:AddSmiley('" + smiley.Code + "')";
     
                }
     
     
            }
        }
    }

  2. #2
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    <%@ Control Language="C#" AutoEventWireup="true" CodeBehind="Tchat.ascx.cs" Inherits="WebApplication.uc.Tchat" %>
    <asp:UpdatePanel ID="UpdatePanel1" runat="server">
        <Triggers>
        </Triggers>
        <ContentTemplate>
            <asp:Timer ID="Timer1" runat="server" Interval="3000" OnTick="Timer1_Tick">
            </asp:Timer>
            <asp:Repeater ID="Repeater1" runat="server" DataSource="<%#Messages %>">
                <HeaderTemplate>
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                </HeaderTemplate>
                <ItemTemplate>
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                        <span>User:
                            <%# DataBinder.Eval(Container.DataItem, "User") %></span> <span>Message:
                                <%# DataBinder.Eval(Container.DataItem, "Miaw")%></span>
                    </div>
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                <FooterTemplate>
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                </FooterTemplate>
            </asp:Repeater>
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                <ul>
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                        <asp:TextBox ID="txtNom" runat="server"></asp:TextBox></li>
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                        <asp:TextBox ID="txtMessage" runat="server"></asp:TextBox></li>
                    <li>
                        <asp:Button ID="Button1" runat="server" Text="Send" OnClick="Button1_Click" /></li>
                </ul>
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    using System;
    using System.Collections.Generic;
    using System.Linq;
    using System.Web;
    using System.Web.UI;
    using System.Web.UI.WebControls;
     
    namespace WebApplication.uc
    {
        public partial class Tchat : System.Web.UI.UserControl
        {
            public class Message
            {
                public string User { get; set; }
                public string Miaw { get; set; }
            }
     
            public static List<Message> Messages;
     
            protected override void OnInit(EventArgs e)
            {
                base.OnInit(e);
                if (Messages == null)
                {
                    Messages = new List<Message>();
                    Messages.Add(new Message() { User = "toto", Miaw = "Hello guys" });
                    Messages.Add(new Message() { User = "titi", Miaw = "Hello toto" });
                }
            }
     
            protected void Page_Load(object sender, EventArgs e)
            {
                if (!IsPostBack)
                {
                    DataBind();
                }
            }
     
            protected void Button1_Click(object sender, EventArgs e)
            {
                try
                {
                    Timer1.Enabled = false;
     
                    Messages.Add(new Message() { User = txtNom.Text, Miaw = txtMessage.Text });
                    Repeater1.DataBind();
                }
                catch (Exception ex)
                {
     
                    throw;
                }
                finally
                {
                    Timer1.Enabled = true;
                }
     
            }
     
            protected void Timer1_Tick(object sender, EventArgs e)
            {
                Messages.Add(new Message() { User = "Timer1", Miaw = "Timer1 " + (sender as Timer).Interval });
                Repeater1.DataBind();
            }
        }
    }
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    <%@ Page Title="" Language="C#" MasterPageFile="~/Site.Master" AutoEventWireup="true"
        CodeBehind="Tchat.aspx.cs" EnableEventValidation="false" Inherits="WebApplication.Tchat" %>
     
    <%@ Register Src="uc/Tchat.ascx" TagName="Tchat" TagPrefix="uc1" %>
    <asp:Content ID="Content1" ContentPlaceHolderID="HeadContent" runat="server">
    </asp:Content>
    <asp:Content ID="Content2" ContentPlaceHolderID="MainContent" runat="server">
        <asp:ScriptManager ID="ScriptManager1" runat="server">
        </asp:ScriptManager>
        <uc1:Tchat ID="Tchat1" runat="server" />
    </asp:Content>
    Ma page behind
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    using System;
    using System.Collections.Generic;
    using System.Linq;
    using System.Web;
    using System.Web.UI;
    using System.Web.UI.WebControls;
     
    namespace WebApplication
    {
        public partial class Tchat : System.Web.UI.Page
        {
            protected void Page_Load(object sender, EventArgs e)
            {
     
            }
        }
    }
    Et aucun soucis.

    A+
    "Winter is coming" (ma nouvelle page d'accueil)

  3. #3
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    Par défaut
    je testerai ta solution et te tiendrai au courant

  4. #4
    Expert confirmé

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    Par défaut
    en testant avec ton code ça marche bien mais je comprends pas pourquoi avec le mien ça merde, pourtant j'ai bien l'ajout de la donnée en base et si j'appuie plusieurs fois sur le boutton envoyer mon repeater se met bien à jour.

    Il semble que le repeater se met pas à jour toutes les 3secondes comme il devrait le faire.

  5. #5
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    Par défaut
    Tu devrais peut-être déjà éclaircir ton code en déplaçant du code dans le fichier inline. Je pense à RepeaterEmoticone_ItemDataBound et RepeaterTchat_ItemDataBound.

    Pour List<yaf_Smiley> Smileys, tu pourrais éviter aussi d'utiliser le viewstate et utiliser une variable statique. Cette liste est à mon avis la même pour tout les internautes et je ne vois pas pourquoi tu l'envois au client.

    AddSmileyInMessage pourrait passer dans une fonction statique dans une classe à part appelée sur le PreRender. Tu gagnerais en lisibilité.
    "Winter is coming" (ma nouvelle page d'accueil)

  6. #6
    Expert confirmé

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    Par défaut
    une erreur bête:
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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        function EndRequest(sender, args) {
            resize();
            document.getElementById('DivText').scrollTop = scrollTop;
        }
    le resize qui n'avait rien à faire ici (encore la magie du copier coller)

    merci pour ton aide immo

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