Bonjour,
J'aimerai réaliser un remplissage de trou à partir de l'algorithme synth.m de: http://www.rubinsteyn.com/comp_photo/texture/
Ce programme réalise une extension de texture (par MRF).
Certaines parties du programme ne me paraissent pas clair. Notamment dans la fonction GetUnfilledNeighbors.
Dans un premier temps pouvez vous m'éclaircir sur cette fonction.
Par la suite, j'aimerai pouvoir remplir des trous tout en gardant cette méthode (MRF).
Avez-vous des idées ?
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