En gros ce principe consiste à ne récupérer en DB que les infos dont tu as besoin à un moment donné. Mettons que tu veuilles afficher tes objets à l'écran, seulement une dizaine sera visible. Donc pourquoi avoir 32k objets en mémoire si seulement 10 sont visible ?
Si tu scroll pour afficher les objets suivants, tu te rend compte qu'ils ne sont pas en mémoire, hop tu récupères les 10 objets suivants en DB.
Pour faire ça il existe plusieurs méthodes différentes, je te laisse chercher sur le net.
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