Bonjour,
j'ai besoin d'un coup de pouce pour finir mon prog, je n'obtiens pas ce que je pensais.
J'ai fais un menu de 1 à 7: quand l'utilsateur tape 7 c'est pour quitter mais je voudrais lui demander juste avant de quitter:
SI il reste des fenêtres ouvertes
SI il veut les sauvegarder
SI oui aller à la case 6
SI NON quitter en fermant sans enregistrer
Le oui fonctionne mais le Non ne fonctionne pas, le prog se bloque, il se passe rien après la saisi.
Merci d'avance
j'ai fait une methode pour quitter:
Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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12 public int quitterImage(){ if(this.mesImagesCrees.length !=0 || this.mesImagesLues.length !=0){ //il reste des fenêtres ouvertes System.out.println("Il reste des images ouvertes!"); System.out.print("Voulez_vous quitter sans enregistrer(O/N)?"); char rep=sc.nextLine(); rep=Character.toUpperCase(rep); if(rep!='O'){ return 6; //aller a la case 6 sauvegarde } } return 7; }
mon main simplifié
Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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36 do{ try{ choix= menuUtilisateur.afficherChoisir();//affiche le menu switch(choix){ case 1: System.out.print("nom du fichier à ouvrir:"); break; case 2:System.out.print("fermer"); break; case 3:System.out.print("creer"); break; case 4:System.out.print("incruster une image"); break; case 5:System.out.print("traiter une image"); break; case 6:System.out.print("sauvegarder"); break; }//switch }//try catch (ChoixIncorrect e){ Terminal.ecrireStringln("Attention mauvaise saisi, recommencez!"); } } while(choix!=7); if(MaCollection.quitterImage()!=7) choix= 6; //je vais a la sauvegarde else{ choix= 7; //je quitte pour de bon try{ MaCollection.fermerTout(); } catch(BitmapAbscent e){ } System.out.print("A bientôt"); } }//main
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