Bonjour,
Je m'essaie au texturing en OpenGL en C++ et je rencontre un problème à l'exécution de mon programme (la compilation marche parfaitement) : j'ai une boite de message avec le texte suivant : "Failed to open DIB file Image.bmp" alors que Image.bmp existe bien avec le même nom...
Si quelqu'un pouvais me filer un coup de main ça m'avancerait bien. Merci d'avance !
Alex