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Acquerir un flux audio
Salut à tous,
Savez-vous svp comment acquerir via mon logiciel c++ un flux audio ...
* Par exemple l'utilisateur choisit la source de lecture (ex : microphone), et mon log reçoit en temps réel le flux audio ... (pour ensuite traitement et lecture) ...
* Comment savoir si la carte son est DUAL (lecture et enregistrement simulatés possibles) ?
* Existe t'il des moyens plus simples/pratiques pour faire ceci sans DirectX tout en restant compatibles ?
Merci d'avance ...
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Salut
qu'entend tu par acquisition en temps réel ?
tu veux faire une boucle de traitement audio ?
latence max autorisé ?
pour savoir si ta carte est full duplex, c'est pas tres dur et sans directX, suffit de jouer un son en fesant une acquision, par exemple en utilisant les fonctions MCI.
Pour les autres moyens, ca depend de tes restrictions ( latence ...)
(jette juste un coup d'oeil au test du micro sous WinXP, tu va comprendre ce que veux dire latence ....)
@++