-
Cell Shading + Texture
Bonjour,
Mon programme affiche des objets en cell shading avec le CG mais j'affiche des materiaux sur l'objet et non des textures. Je voudrais savoir si il est possible de faire du cell shading sur les textures aussi (je pense que oui il le font dans les jeux)
Donc voila si vous avez un exemple c'est encore mieux
Merci
-
oui mais il faut utiliser deux unités de texture, une passe avec le shader pour l effet celshade et une passe avec une texture classique
-
oui c'est tout a fait possible, il suffit de multiplier la texture par le cel shading... ca peut etre fait soit en multi pass, soit en multi texturing simple, soit en multi texturing avec un fragment programme qui permet de fair à la fois le cel shading et le contour...
-
Par contre il faudra avoir des textures adaptées, car avec des textures plus ou moins photo-réalistes l'effet "rendu cartoon" ne sera pas gigantissime.