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OpenGL et les ATI ?
Oyo!
J'ai l'habitude de developpez mes petits jeu un peu partout, et de fait il arrive que j'utilise plusieurs bécanes. Sur mon athlon 1.3GHz avec GeForce2 MX 400 pas de pb. Mais dès que je passe sur le viel K6-2 350MHz ATI Rage Pro de mon père, là patate! -> impossible au système de rendre le Render Context. Avez-vous le même problème?
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Ca ne m'etonne plus ce genre de pb.
Je crois que cela vient des ATI.
Voir (mon message sur) glReadPixel() qui ne marchait pas sur carte ATI dont l'anti-aliasing etait activé.
C'est ballot.
Je n'ai pas cherché a comprendre plus en profondeur. Y a surement un moyen de resoudre ce genre de pb.
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Ok, merci de me rassurer! :)
Je m'y pencherais plus tard.
Merci encore! :D
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Salut
j'ai le meme probleme avec une all in wonder pro 8Mo
en fait ca vient des drivers.
sur le site ati tu peux choper la version opengl optimized suivant le systeme que tu utilises.
ca me fait passer de 10 FPS avec les pilotes de base à 80FPS (NT4&2000) :)
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Avec la rage pro sur le pc sus nommé, je reste encor eet toujours à 7FPS ;o)
Comme quoi, j'ime bien NVidia! :) :lol: