problème de cycle de vie d'un objet
Bonjour,
j'ai une classe dans laquelle je souhaite renseigné un chemin vers un fichier (jusque là, ça roule). Mais le pb est que l'objet est détruit puis recré pendant l'éxécution du programme . Du coup, le dit programme me demande de manière redondante cette information. Je voudrais savoir s'il est possible de geler l'interrogation dès qu'on a renseigné 1 fois. Je précise qu'il m'est pas possible de mettre ailleurs ce bout de code.
voilà ce que j'ai fais pour l'instant (la classe qui est appelée régulièrement):
Code:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
| classe A () {
if (test!=13141){
string chemin;
cout << "Fic ? :" ;
cin>> chemin;
...
}
...
} |
test étant pour l'instant déclaré en variable globale (j'aime pas trop :( ). Une idée?