[Dx9][c#] Comment demander au device de ne plus utiliser un material
Bonjour à tous.
j'ai défini un matérial
Code:
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Material mtrl = new Material();
mtrl.Diffuse = MaColor;
mtrl.Ambient = MaColor;
mtrl.Specular = MaColor;
mtrl.Emissive = MaColor;
device.Material = mtrl; |
j'affiche une objet
Ensuite je veux afficher un autre objet avec des vertex PositionNormalColored
j'ai fait
Code:
1 2
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device.RenderState.ColorVertex = true |
mais la couleur du matérial s'ajoute à celle prévue!
Comment demander au device de ne plus utiliser le material pour calculer les couleurs?
Merci.