Bonjour, y a t'il moyen de forcer l'activation ou la désactivation de la synchronisation verticale avec SDL en utilisation openGL ? Ou est on obligé d'aller régler ca dans la config de la carte direct dans l'OS ?
Version imprimable
Bonjour, y a t'il moyen de forcer l'activation ou la désactivation de la synchronisation verticale avec SDL en utilisation openGL ? Ou est on obligé d'aller régler ca dans la config de la carte direct dans l'OS ?
Voilà ce que je fais en utilisant GLEW pour les extensions :
Code:
1
2
3
4
5
6
7
8 void InitializeVerticalSynchronisation( const bool it_is_enable ) const { if ( WGLEW_EXT_swap_control ) { wglSwapIntervalEXT( it_is_enable?1:0 ); //0 : disable ; 1 :enable } }