[Visual Studio 2003] - Problème avec les integers...
J'ai un problème très gênant dans mon programme et j'ai l'impression qu'il s'agit d'un bug de visual studio, mais je peux me tromper...
Voila, je fait un jeu vidéo en C++ et a chaque frame (passage dans la boucle principal) les integers d'une de mes classes (peut-etre de toutes les classes?) prennent "707406379" comme valeur 8O !
Meme s'ils sont réinitialisés a "0", ils prennent cette valeure.
Je ne comprend vraiment pas pourquoi le compilateur fait ca et c'est un très gros problème vu que je dois garder certaines valeurs entre 2 frames.
Merci de votre future aide.