Charger une image et la supprimer par la suite (LoadMovie et unloadMovie)
Bonjour, j'ai une animation flash qui tourne en boucle dans laquelle je charge des image JPG avec les instructions:
Code:
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| _root.createEmptyMovieClip("conteneur",1);
_root.conteneur.loadMovie(prod1_image); |
Ce code est inséré dans un calque et dans un autre calque (mais toujours sur la scéne principale) je dois supprimer l'image de ce conteneur. J'ai esssayé :
Code:
_root.conteneur.unloadMovie(prod1_image);
Mais ca ne supprime pas l'image et j'ai essayé :
Code:
_root.conteneur = NULL;
Mettre le conteneur à NULL supprime bien l'image mais lorsque l'animation recommence, l'image (prod1_image) n'est plus chargée.
Quelles sont les instructions pour supprimer une image chargée dynamiquement sur supprimer le conteneur ?