Algorithme de génération de textures.
Bonjour a tous.
Je suis tombé sur le tutoriel de fearyourself concernant la génération automatique de textures en fonction d'une heightmap, et j'ai un piti souci:
Malgré mes efforts désespérés, j'ai pas réussi a le bidouiller de maniere a pouvoir sauvegarder ladite texture et pouvoir la réutililser plus tard couplée a la heightmap en question. :cry:
Alors si quelqu'un avait un petit coup de main a me filer (l'auteur lui meme par exemple ;) ) je serais pas contre.
Merci d'avance :)
F.