Utiliser son propre système d'éclairage
Bonjour,
J'ai lu récemment le tutorial sur l'éclairage. Ce que j'ai mal compris, c'est s'il est vraiment aventageux de faire son propre système d'éclairage (le tutorial parle plus du comment que du pourquoi).
- As-t-on vraiment besoin de plus de sources de lumières que celles gérées par OpenGL ?
- Je n'ai pas vraiment compris quels sont les effets dont on ne dispose que quand on fait son propre système et ceux qui existent aussi avec l'éclairage OpenGL.
- Peut-on / doit-on utiliser en même temps le système OpenGL et le notre pour bénéficier à la fois de l'accélération matérielle OpenGL et des effets supplémentaires.
- Les jeux pros ont-ils tous leurs propre système d'éclairage?
Merci
Nicolas