Envoyé par
ArnaudNRoses
J ai effectivement mis l'optimisation pour un code plus rapide, car c est un jeu "en temps réel" ( un shoot them up ), je sais pas il optimise comme tu dis, vu qu 'il manque vraiment beaucoup de variables locales dans le visualiseur des variables du débuggeur , même mes littérateurs dans les boucle for , alors que le programme fonctionne quand même sans planter. pour visual studio et mon pc mon programme plante pas et fais pas d'exceptions ( lol d'ailleurs !!!), il manque juste beaucoup de décors, les threads se lance pas ect....
la fonction qui pose problème, c est le main ... et que elle d'après IntelliSense de chez bilou...