Allez, si tu veux pourir ton sujet, alors autant y aller à fond je suppose !
On va commencer par un peu de lecture dans l'ordre (et en évitant de découper des phrases pour leur faire dire ce qui t'arrange comme tu viens de le faire)
Donc, commençons par le commencement
Citation:
D'abord "Unity ne m'intéresse pas qui plus est". Soit c'est ton choix, tu as tes raisons, mais du coup je me demande qu'est-ce que tu en sais de l'écosystème d'Unity.
Je l'ai utilisé pour quelques gamejams, je ne travaille pas avec au quotidien. Mais aux dernières nouvelles ta première vidéo ne traite pas d'Unity et tu prétends présenter comment faire un jeu de A à Z, mais en utilisant Unity tu mets de côté un grand pan de l'industrie. Et inutile d'être utilisateur d'Unity pour le savoir, c'est même son objectif.
Citation:
Ensuite "J'ai à peine aperçu quelques secondes de vidéos", "seulement 1 an 1/2 d'xp", "tu fais pas du tout ton âge", "c'est clairement du script kidding", "jeune très content et excité"
Je suis jeune ouais, et à priori ça te pose un problème. La c'est quand même drôle, du coup ya que les vieux qui peuvent parler de ce qui les intéressent ? Tu sais à ton âge aussi on peut être mauvais, ton pseudo argument d'autorité est bidon. (d'ailleurs t'as du voir 2sec de la vidéo parce t'as du te dire que j'avais 12 ans aha)
Reprenons les messages dans l'ordre si tu veux bien...
Citation:
avec seulement 1 an 1/2 d'xp (en quoi d'ailleurs ?) ta vision est surement encore trop simpliste et idéaliste
Comprends-tu chaque mot ici ?
Oui avec 1.5ans d'xp tu es débutant, et oui ta vision dans 1 seul studio et sur une poignée de projets est simpliste et idéaliste : tu peux facilement faire ce que tu veux dans une gamejam, utiliser la techno X, le pipeline Y. Ce n'est pas pour autant que tu en as une maîtrise. Après tu peux tenter en entretien un "j'ai jamais travaillé avec X mais je l'ai utilisé sur la dernière gamejam", mais bon... pas sûr que 48h d'expérience soit probant aux yeux de ton interlocuteur. :roll:
C'est cool, ça permet de se faire les dents, mais redescends sur terre : avant de les faire utiliser par un studio où tu évolues, faut devenir directeur technique ou au moins lead, auparavant tu as peu de chance de les mettre en place... et donc tu utilises l'existant, qui est différent, a parfois des ratés, mais fonctionne globalement.
Citation:
1an 1/2 dans un studio de jeu, en tant que développeur tout simplement. Je travail sur les prochains jeux en touchant à toutes les problématiques dev. En dehors de ca, ca fait 8 ans que je fais du développement.
Qui sort donc un argument d'autorité en première réponse ? Toi. Gagné :ccool:
Citation:
Je cache pas spécialement mon identité, mais bravo Sherlock. Mais du coup j'ai vu cque tu fais. Du network. Serait ptet le moment de descendre sur Terre non ? C'est loin d'être la panacé, surtout que tu n'as apparemment fais que ça.
Oui je fais que ça, on appelle ça une spécialisation :weird:
C'est pas plus extraordinaire qu'autre chose, d'ailleurs j'écris une série de cours disponible dans ma signature qui reflètent en gros ce que je fais (un peu idéalisé parce que pas de pression ou contraintes :) ), d'un côté je n'ai jamais prétendu le contraire, j'ai juste la chance (litéralement) d'être tombé sur ça, et il s'agit d'un profil des plus recherchés actuellement - mais ça tu l'apprendras avec un peu plus d'ancienneté je suppose.
Et puis on dirait pas mais c'est un job à temps plein, donc oui je fais que ça.
Citation:
Au final je comprend même pas cette série d'attaque ad hominem, ça doit changer la phase du monde que je sois jeune.
Je suis jeune et donc je ne peux rien dire ? Je suis jeune et donc je peux pas prendre des initiatives pour faire des vidéos sur ce qui m'intéresse et le partager ? C'est vraiment le message que tu veux laisser ? Puisse qu'au final tu as l'air de ne parler que de ça, "t'es jeune, tu sais rien, donc ferme la".
Comme j'ai dit : ça m'en touche une sans bouger l'autre ce que tu fais.
Fais-toi plaisir, mais relis le début de ce post et dis-moi donc qui monte sur ses grand chevaux quand on lui indique qu'avec 1.5an d'exp il n'a pas la parole divine ?
Citation:
D'ailleurs par rapport aux arguments d'autorité :
"mais je dois préparer quelques talks internes qui peut-être seront amenés à être présentés à la GDC d'ici une poignée d'années."
C'est juste pour te faire mousser ou proposer un pseudo argument d'autorité ? Tu fais du network hein.
Non c'est juste pour t'informer que je suis pas juste un connard qui critique, je suis aussi un créateur de contenu. Certes powerpoint c'est moins sexy que Youtube pour le tout-venant, mais j'ai au moins une vague idée de ce à quoi ressemble une présentation.
D'ailleurs si tu avais eu l'honeteté de lire la ligne entière, je te la remets pour pas que tu la loupes cette fois
Citation:
...Et j'ai une série en cours ici-même. Donc j'ai une petite idée de ce à quoi peut ressembler un partage de connaissance/information et une présentation.
Je sais, ça fait beaucoup de mots, mais promis ils ont tous une signification et sont les uns à la suite pour une raison.
Citation:
"Si tu veux vraiment partager, LittleWhite sera surement ravi d'avoir de nouveaux bras pour faire grossir les articles de la catégorie 2D/3D/Jeux de dvp"
Ai-je vraiment un intérêt la dedans ? J'entend, créer du contenu pour qu'un monsieur Bousk vienne pour essayer de prouver qu'il est meilleur que moi et que j'ai pas mon mot à dire. C'est vraiment une superbe pub que tu viens de faire.
Aucun intérêt effectivement si ton seul but est de faire des vidéo Youtube et non de partager tes connaissances, ou que la moindre critique se prend un revers de "je programme depuis 8 ans" :roll:
Plus simple de faire ce que bon te semble sur Youtube que de créer un article ici c'est sûr. En plus il devra subir une relecture technique et orthographique tout ça pour que seule une poignée de personnes visitant le site le lise. :(
Citation:
"Bienvenue en 2018, pire que 2017 : émettre un avis objectif c'est être cassant. "
Tu as été cassant, les autres ont été objectif. Même s'ils n'étaient pas tous satisfait de ce que je partage.
Ok donc appeler quelqu'un avec 1.5 an d'exp un débutant c'est être cassant.. putain 2018 va être chiante, on commence à atteindre un stade de politiquement correct assez fou là.
Citation:
"J'avais oublié qu'avec 18 mois d'exp dans une unique structure on était sénior gourou avec une vision totalement omnisciente de l'ensemble de l'industrie"
(encore le coup du jeune aha) Je n'ai jamais prétendu d'avoir une vision omnisciente.
Ha, alors on a du tous mal comprendre le fait que tu te braques quand on pointe ta courte expérience en disant que ta vision sera biaisée par ce simple fait. C'est un genre de stratégie ? DIre quelque chose pour ensuite défendre son contraire ?
Citation:
"inutile de faire un discours plat pour faire sensation "
Inutile de parler de la GDC pour faire sensation ;)
Je te renvois quelques lignes plus haut, tu es hors-sujet sur la signification de ce passage. :calim2:
Mais bon tu es tellement braqué... allez j'ai encore un peu de temps à perdre, on va aller au bout.
Citation:
"Parler du game design document pour dire "personne le lit" : mouarf"
On en parle de ton "C'est vrai à la fin de tout projet, pas spécifique aux game jams." (à propos du manque de structure en fin de projet) tout aussi porteur de sens ?
Parles-en si tu veux, ça n'a rien de secret les crunch de fin de projet, ou les dirty tricks/hacks pour enfin ship le jeu ici, ici ou là.
Citation:
"Sans parler de taunter le moteur de Skyrim parce que le cheval peut grimper des montagnes : sérieusement ?"
Tu as des problèmes avec l'humour ? Faire respirer une vidéo tu connais le concept ?
Ca doit être ça, j'ai aucun sens de l'humour, ou bien ton humour n'est pas au rendez-vous, mais étant le vilain petit canard j'accepte ce fardeau : change rien dans ta vidéo, change de public ! C'est con un public quand même, ça comprend pas ce que tu attends d'eux et ça se permet de juger.
Citation:
Ton 3e message :
"on peut se permettre des arguments d'autorité et affirmer que sa vision est parfaite et globale"
Tu pourrais me quoter au moment j'ai prétendu ça ?
Allez, juste pour toi je te le remets, tu sembles oublier ce que tu écris
Citation:
Envoyé par LesBugsDeRed
1an 1/2 dans un studio de jeu, en tant que développeur tout simplement. Je travail sur les prochains jeux en touchant à toutes les problématiques dev. En dehors de ca, ca fait 8 ans que je fais du développement.
:roll:
Citation:
Le "A-Z" a apparament fait sensation, j'explique davantage mon propos :
On part de rien, une idée "vague" de jeu, et à partir de ce "rien", le but est de créer ce jeu. Jusqu'à avoir un build sur la première série. Sur la suivante je compte aller plus loin pour aller à la publication ainsi que la gestion post-publication. D'où mon A-Z, ça a ptet tilté chez vous, et je peux le comprendre. Si vous avez une autre formulation je suis preneur.
Je sais pas si je dois donner mon avis du coup, vu que tu rejettes tout ce qui ne va pas en ton sens...
Mais si la série était ne serait-ce que "comment faire un jeu avec Unity", au moins t'es moins dans les fraises..
Citation:
Et quitte à jouer sur les mots, ça fait 8 ans que je fais du développement, pas que je suis développeur. Donc, un gars qui sort de la W3C et qui a fait 6 mois de stage, a plus de chose à dire qu'un gars (ou un enfant aha) qui s'intéresse au développement depuis tout jeune ? Et petit twist que tu vas kiffer : je n'ai pas de diplôme :o Je suis du coup encore moins apte de parler d'un sujet qui m'intéresse.
Ben déjà le gars qui sort d'école, il a au moins un savoir théorique appris sur les bancs. On sait un minimum qu'attendre de lui et ce qu'on peut lui demander.
Mais certes ça veut rien dire, et j'ai croisé beaucoup d'autodidactes qui ont fait leur chemin sans rougir. En fait l'origine on s'en moque face à l'expérience, qui finit par l'emporter à terme, mais ça permet de faciliter l'ouverture de portes.
L'essentiel c'est que tout ce que tu apprends en dehors de l'entreprise est globalement à mettre de côté. Tous les process idéaux, les bonnes idées d'architecture parfaite etc vues à l'école, ou sur de nombreux sites, sont inaplicables dans une boîte, et encore plus inapplicable par un débutant : y'a <0.01% de chance que tu aies à mettre en place un pipeline, quand tu démarres tu es un exécutant et suis les directives du lead.
Donc oui tu as une vision idéaliste, mais là on reboucle sur le début de ce message et tu vas me ressortir que tu dév depuis 8 ans donc bon on tourne en rond...