Bonjour je cherche les formules mathématique pour gérer le saut d'un personnage.
Merci bonne soirée.
Version imprimable
Bonjour je cherche les formules mathématique pour gérer le saut d'un personnage.
Merci bonne soirée.
x = timer.GetTime();
v = 1.5 * x / 1000;
pour la descente :
vi = 1;
y = vi + v;
pour la montée:
vi = 3;
y = vi - v;
si y <= 1 OU collision TOP
ont lui dit de redescendre grace la la fonction du dessus avec vi = 1;
finsi
si collision BOTTOM
ont ne fait pas avancer le perso
si on appui sur espace
ont le fait monter utilisant la fonction de montée.