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  1. #1
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    Par défaut Gravité pour un jeu de platforme 2d

    Bonjour je cherche les formules mathématique pour gérer le saut d'un personnage.
    Merci bonne soirée.

  2. #2
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    Par défaut trouvé

    x = timer.GetTime();
    v = 1.5 * x / 1000;

    pour la descente :
    vi = 1;
    y = vi + v;

    pour la montée:
    vi = 3;
    y = vi - v;

    si y <= 1 OU collision TOP
    ont lui dit de redescendre grace la la fonction du dessus avec vi = 1;
    finsi

    si collision BOTTOM
    ont ne fait pas avancer le perso

    si on appui sur espace
    ont le fait monter utilisant la fonction de montée.

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