bonjour,
j'utilise pour mon jeu opengl un loader de model 3d (half life)
il utilise une classe. je l'initialise comme ceci :
puis :Code:
1
2static StudioModel *Ennemi;
Mais ça marche pas le perso n'est pas afficherCode:
1
2
3
4
5 Ennemi=new StudioModel[10]; ... Ennemi[0].Init("Model/Ennemi/guerilla/guerilla.mdl"); ...
alors que si je fait :sa marcheCode:static StudioModel Ennemi[10];
merci de votre aide