Un petit topo sur l'avancement de la version 0.10.0 de Castor3D
- Implémentation de l'instanciation hardware des modèles skinnés.
- Implémentation de la mise à jour des animations en multithread.
- Implémentation du PBR (sans IBL pour l'instant).
https://youtu.be/aRVC6WxgKRc