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		Problème compilation C++ opengl/SDL Ubuntu
	
	
		Bonjour, je code en c++ depuis peu de temps et ayant appris seul, je n'ai que tres peu de théorie sur la compilation ! Je suis sous Ubuntu 14.04.
J'ai créé un jeu utilisant openGl et SDL, et la compilation avec g++ fonctionne et le jeu fonctionne également.  ( la commande étant :   g++ -W -o exec main.cpp  -lSDL -lGL -lGLU -lSDL_image -lSDL_ttf ).
Apres des recherches sur les forums et des essais non concluants, j'ai décidé de créer ce topic. 
Mon problème est : Je veux créer un executable windows (avec   i586-mingw32msvc-g++ -W -o exec.exe main.cpp  -lSDL -lGL -lGLU -lSDL_image -lSDL_ttf ) cependant lors de la compilation il me sort plusieurs erreurs !
Pièce jointe 211444
A quoi sont-elles dues et comment finalement compiler ?
Merci d'avance pour votre aide !
ps: avez vous besoin de certaines informations complémentaires ,je peux fournir des captures d'écran au besoin.