Nicolas Fleury, architecte logiciel à Ubisoft Montréal nous montre l'utilisation du C++ faites dans les jeux vidéos AAA.
Dans cette vidéo, vous comprendrez mieux les contraintes en termes de programmation d'un programme de jeu vidéo. En effet, malgré la multitudes de fonctionnalités dont dispose le C++, certaines sont à éviter.
Bonne vidéo.