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| <?php
header('Content-type: text/html; charset=UTF-8');
if (!session_id()) session_start();
// Définition de variables par défaut
$_SESSION["sel"] = isset($_POST['reponse'],$_SESSION["sel"]) ? $_SESSION["sel"] : hash("sha256",(uniqid(rand(), true)));
$message = null;
// Si l'on est déjà enregistré
if(isset($_SESSION["login"]))
{
// Désactivé pour l'exemple. Normalement on fait un header de redirection vers une page souhaitée par ex menu
/*
header('Location: menu.php');
exit;
*/
}
// Si le formulaire est envoyé
if (isset($_POST['reponse'],$_POST['utilisateur']))
{
// ici test sur une bdd en local
$hostname = "localhost";
$database = "mabase";
$username = "root";
$password = "";
// Connexion à la base
$connection = mysqli_connect($hostname, $username, $password,$database);
// Sélection du mot de passe correspondant au login (structure pour requête préparée)
$query = "SELECT pass, pseudo FROM membres WHERE pseudo = ?";
// Préparation de la requête
if($stmt = mysqli_prepare($connection, $query))
{
// On lie la variable en indiquant que c'est une chaine de caractères
mysqli_stmt_bind_param($stmt,"s",$login);
$login = filter_input(INPUT_POST, 'utilisateur', FILTER_SANITIZE_STRING);
// On exécute la requête
mysqli_stmt_execute($stmt);
// Stockage du résultat pour utiliser mysqli_stmt_num_rows dans les meilleures conditions
mysqli_stmt_store_result($stmt);
// Tant qu'on y est on bind (associe) aussi le résultat
mysqli_stmt_bind_result($stmt, $motdepasse, $identifiant);
// On compte le résultat
$nb_res = mysqli_stmt_num_rows($stmt);
if($nb_res > 0)
{
if($nb_res == 1)
{
// Récupération des valeurs. Normalement on fait un while mais ici il n'y a qu'un résultat...
mysqli_stmt_fetch($stmt);
// $motdepasse et $identifiant sont les valeurs définies par mysqli_stmt_bind_result
$mpd = $motdepasse;
$login = $identifiant;
// Contrôle devant correspondre à la méthode de hashage javascript
$chaine = $login.$_SESSION["sel"].$mpd;
$hash = hash("sha256",$chaine);
if ($hash == $_POST['reponse'])
{
// On redémarre une autre session et l'on efface la précédente par sécurité (à faire uniquement si l'éventuelle session en cours peut être effacée).
session_regenerate_id(true);
$_SESSION = array();
$message = "Vous êtes maintenant connecté";
// déclaration de l'identifiant de session (on attribue souvent le login)
$_SESSION["login"] = 1;
// Désactivé pour l'exemple. Normalement on fait un header de redirection vers une page souhaitée par ex menu
/*
header('Location: menu.php');
exit;
*/
}
else
{
// On sait ici que c'est le mot de passe qui est incorrect mais pas la peine de donner des infos précises qui pourraient aider le pirate
$message = "login ou mot de passe incorrect";
}
}
else if($nb_res > 1)
{
$message = "Il existe plus d'un utilisateur ayant ce même login (pb dans la conception de la base de donnée, login devrait être unique)";
}
}
else
{
// On sait ici que c'est le pseudo qui est incorrect mais pas la peine de donner des infos précises qui pourraient aider le pirate
$message = "login ou mot de passe incorrect";
}
// Libère le résultat
mysqli_stmt_free_result($stmt);
// Fermeture du traitement
mysqli_stmt_close($stmt);
}
else
{
$message = 'problème dans la requête';
}
// On régénère le sel
$_SESSION["sel"] = hash("sha256",(uniqid(rand(), true)));
}
?>
<!DOCTYPE html>
<html lang="fr">
<head>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=UTF-8" />
<title>Identification avec mot de passe hashé et grain de sel aléatoire</title>
<script type="text/javascript">
<!--
function SHA256(s){
var chrsz = 8;
var hexcase = 0;
function safe_add (x, y) {
var lsw = (x & 0xFFFF) + (y & 0xFFFF);
var msw = (x >> 16) + (y >> 16) + (lsw >> 16);
return (msw << 16) | (lsw & 0xFFFF);
}
function S (X, n) { return ( X >>> n ) | (X << (32 - n)); }
function R (X, n) { return ( X >>> n ); }
function Ch(x, y, z) { return ((x & y) ^ ((~x) & z)); }
function Maj(x, y, z) { return ((x & y) ^ (x & z) ^ (y & z)); }
function Sigma0256(x) { return (S(x, 2) ^ S(x, 13) ^ S(x, 22)); }
function Sigma1256(x) { return (S(x, 6) ^ S(x, 11) ^ S(x, 25)); }
function Gamma0256(x) { return (S(x, 7) ^ S(x, 18) ^ R(x, 3)); }
function Gamma1256(x) { return (S(x, 17) ^ S(x, 19) ^ R(x, 10)); }
function core_sha256 (m, l) {
var K = new Array(0x428A2F98, 0x71374491, 0xB5C0FBCF, 0xE9B5DBA5, 0x3956C25B, 0x59F111F1, 0x923F82A4, 0xAB1C5ED5, 0xD807AA98, 0x12835B01, 0x243185BE, 0x550C7DC3, 0x72BE5D74, 0x80DEB1FE, 0x9BDC06A7, 0xC19BF174, 0xE49B69C1, 0xEFBE4786, 0xFC19DC6, 0x240CA1CC, 0x2DE92C6F, 0x4A7484AA, 0x5CB0A9DC, 0x76F988DA, 0x983E5152, 0xA831C66D, 0xB00327C8, 0xBF597FC7, 0xC6E00BF3, 0xD5A79147, 0x6CA6351, 0x14292967, 0x27B70A85, 0x2E1B2138, 0x4D2C6DFC, 0x53380D13, 0x650A7354, 0x766A0ABB, 0x81C2C92E, 0x92722C85, 0xA2BFE8A1, 0xA81A664B, 0xC24B8B70, 0xC76C51A3, 0xD192E819, 0xD6990624, 0xF40E3585, 0x106AA070, 0x19A4C116, 0x1E376C08, 0x2748774C, 0x34B0BCB5, 0x391C0CB3, 0x4ED8AA4A, 0x5B9CCA4F, 0x682E6FF3, 0x748F82EE, 0x78A5636F, 0x84C87814, 0x8CC70208, 0x90BEFFFA, 0xA4506CEB, 0xBEF9A3F7, 0xC67178F2);
var HASH = new Array(0x6A09E667, 0xBB67AE85, 0x3C6EF372, 0xA54FF53A, 0x510E527F, 0x9B05688C, 0x1F83D9AB, 0x5BE0CD19);
var W = new Array(64);
var a, b, c, d, e, f, g, h, i, j;
var T1, T2;
m[l >> 5] |= 0x80 << (24 - l % 32);
m[((l + 64 >> 9) << 4) + 15] = l;
for ( var i = 0; i<m.length; i+=16 ) {
a = HASH[0];
b = HASH[1];
c = HASH[2];
d = HASH[3];
e = HASH[4];
f = HASH[5];
g = HASH[6];
h = HASH[7];
for ( var j = 0; j<64; j++) {
if (j < 16) W[j] = m[j + i];
else W[j] = safe_add(safe_add(safe_add(Gamma1256(W[j - 2]), W[j - 7]), Gamma0256(W[j - 15])), W[j - 16]);
T1 = safe_add(safe_add(safe_add(safe_add(h, Sigma1256(e)), Ch(e, f, g)), K[j]), W[j]);
T2 = safe_add(Sigma0256(a), Maj(a, b, c));
h = g;
g = f;
f = e;
e = safe_add(d, T1);
d = c;
c = b;
b = a;
a = safe_add(T1, T2);
}
HASH[0] = safe_add(a, HASH[0]);
HASH[1] = safe_add(b, HASH[1]);
HASH[2] = safe_add(c, HASH[2]);
HASH[3] = safe_add(d, HASH[3]);
HASH[4] = safe_add(e, HASH[4]);
HASH[5] = safe_add(f, HASH[5]);
HASH[6] = safe_add(g, HASH[6]);
HASH[7] = safe_add(h, HASH[7]);
}
return HASH;
}
function str2binb (str) {
var bin = Array();
var mask = (1 << chrsz) - 1;
for(var i = 0; i < str.length * chrsz; i += chrsz) {
bin[i>>5] |= (str.charCodeAt(i / chrsz) & mask) << (24 - i%32);
}
return bin;
}
function Utf8Encode(string) {
string = string.replace(/\r\n/g,"\n");
var utftext = "";
for (var n = 0; n < string.length; n++) {
var c = string.charCodeAt(n);
if (c < 128) {
utftext += String.fromCharCode(c);
}
else if((c > 127) && (c < 2048)) {
utftext += String.fromCharCode((c >> 6) | 192);
utftext += String.fromCharCode((c & 63) | 128);
}
else {
utftext += String.fromCharCode((c >> 12) | 224);
utftext += String.fromCharCode(((c >> 6) & 63) | 128);
utftext += String.fromCharCode((c & 63) | 128);
}
}
return utftext;
}
function binb2hex (binarray) {
var hex_tab = hexcase ? "0123456789ABCDEF" : "0123456789abcdef";
var str = "";
for(var i = 0; i < binarray.length * 4; i++) {
str += hex_tab.charAt((binarray[i>>2] >> ((3 - i%4)*8+4)) & 0xF) +
hex_tab.charAt((binarray[i>>2] >> ((3 - i%4)*8 )) & 0xF);
}
return str;
}
s = Utf8Encode(s);
return binb2hex(core_sha256(str2binb(s), s.length * chrsz));
}
// -->
</script>
<script language="javascript">
<!--
function doChallengeResponse(form) {
var str = form.utilisateur.value+'<?php echo $_SESSION["sel"]?>'+form.mot_de_passe.value;
form.reponse.value = SHA256(str);
form.mot_de_passe.value = "";
// 64 correspond à la longueur d'un sha 256 (condition à modifier si l'on change d'encodage)
if (form.mot_de_passe.value == '' && form.reponse.value.length == 64)
{
form.submit();
}
else return false;
}
// -->
</script>
</head>
<body>
<div>
<form name="identification" method="post" action="#">
<p>
Utilisateur:
<input type="text" name="utilisateur" size="32" maxlength="32"><br>
Mot de passe:
<input type="password" name="mot_de_passe" size="32" maxlength="32"><br>
<input onclick="doChallengeResponse(this.form); return false;" type="button" value="identification">
<input type="hidden" name="reponse" value="">
</p>
</form>
<p>
<?php if(isset($message)) echo $message;?>
</p>
<noscript>
Vous devez activer javascript pour la connexion.
</noscript>
</div>
</body>
</html> |