options de compilation pour application console multi-thread
Quelles sont les options de compilation à mettre pour une application multi-thread en mode console ?
Parce que j'ai un petit problème bien sympathique, qui à mon avis, ne peut venir QUE d'un problème d'option de compilation ou autre. Ou alors il faut qu'on m'explique.
Code:
1 2 3
| 0040255C mov edx,dword ptr [ecx+110h]
00402562 xor eax,eax
00402564 mov al,byte ptr [edx+18h] |
Après ces trois instructions :
ecx=0x004511e0
edx=0xdddddddd alors que edx devrait être égal à 0x004512f0
Ca n'a aucun sens.... N'importe quoi ce truc :D
Quand on passe d'un thread à l'autre sous windows xp pro SP1 avec un programme compilé avec VC++6 SP5, le système se charge bien de sauvegarder le contexte n'est-ce pas ?
HELP ! lol