structure simple:où sont les erreurs ?
bonjour,
Le debugger Visual Studio me dit qu'il ya plein d'erreurs dans ce code visant à créer une structure simple:
Code:
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using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
public class struct_vect : MonoBehaviour {
struct vect
{
float x;
float y;
float z;
}
// Use this for initialization
void Start () {
vect trois;
trois.x = 1;
trois.y = 4;
trois.z =7;
print("(" + trois.x + "," + trois.y + "," + trois.z + ")");
}
// Update is called once per frame
void Update () {
}
} |
Je ne vois pas les fautes !
C'est vraiment agaçant !
merci de votre aide