développer un carrousel en c#
Bonjour.
Depuis très longemps, je cherche à développer un carrousel.
L'idée est que les images arrivent par la droite de lécran , descendent en bas et remontent à gauche puis sortent (une espèce de U), un carrousel non circulaire donc (ca c'est pour la description du contexte)
Mon problème est que je souhaiterais télécharger les images une par une de manière asynchrone (au fur et à mesure qu'elles entrent en scène à droite de l'écran par exemple...)
Comment gérer cette synchronisation ? Y a t il des design pattern qui m'aideraient ?
Ensuite j'ai le choix entre mettre des bitmaps dans des canvas, ou bien des control de type bouton, avec styling contenant l'image, pour mieux gérer le onclick ... que faire ?
Bref si quelqu'un se sent de m'aider dans ce projet ce serait super, je ne m'en sort pas.