@koala: Ca a quand même clairement l'air d'être le cas en C d'après la citation de 3DArchi, à moins que tu interprêtes d'une autre manière ? Après c'est focément légèrement différent en C++ (cf ce que j'ai dit avant) et c'est peut-etre la désallocation de la zone pointée que la destruction de la variable qui marque l'invalidité des pointeurs.