Utiliser OpenGL dans la MFC
Bonjour,
Le code ci dessous crée un fenetre et y affiche ce que je veux dedans.
Code:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
| glutInit(&t,fen);
glutInitDisplayMode(GLUT_RGBA | GLUT_DEPTH | GLUT_DOUBLE);
glutInitWindowPosition (200,100);
glutInitWindowSize(600,600);
num = glutCreateWindow(fen[0]);
/* initialisation d'OpenGL */
init();
/* mise en place des fonctions de rappel glut */
glutDisplayFunc(affichage);
glutKeyboardFunc(clavier);
glutMouseFunc(souris);
glutMotionFunc(mouvSouris);
glutReshapeFunc(redim);
glutIdleFunc(inactif);
/* Boucle principale */
glutMainLoop(); |
Comment faire pour que au lieu de créer une fenetre elle utilise celle de ma MFC noté IDC_FEN ?