Création dynamique d'un tableaux
Bonjour à tous,
Je fais une erreur quelque part mais je sais pas où ><, pourriez vous m'aider svp ?
Code:
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| void SubMesh::SetIndices(const std::vector<int> &_a)
{
VOID* pBufferIndices ;
WORD* pIndices = new WORD[m_dwNumOfIndices] ;
//Create the index buffer from the device
if(m_pD3DDevice)
{
m_pD3DDevice->CreateIndexBuffer(m_dwNumOfIndices * sizeof(WORD),
0 , D3DFMT_INDEX16, D3DPOOL_MANAGED,
&m_pIndexBuffer, NULL) ;
}
//Set values for the index buffer
for(int i=0 ; i<_a.size() ; i++)
{
pIndices[i] = _a[i] ;
}
//Get a pointer to the index buffer indices and lock the index buffer
m_pIndexBuffer->Lock(0, m_dwNumOfIndices * sizeof(WORD), (void**)&pBufferIndices, 0);
//Copy our stored indices values into the index buffer
memcpy(pBufferIndices, pIndices, m_dwNumOfIndices * sizeof(WORD));
//Unlock the index buffer
m_pIndexBuffer->Unlock();
} |
Mon problème vient de la création dynamique de pIndice, ca ne créé pas du tout un tableaux T_T.
Ce qui fait que ca bloque lors de l'échange des valeurs entre le vector et lui, et donc mon IndexBuffer(pour ceux qui connaissent DX) ne fonctionne pas.
Merci d'avance de votre aide.