Visual Studio C++ et decompilation d'un executable ?
Bonjour
A une époque, on va dire avant l'apparition du framework .NET, on pouvait faire du C++ avec le Visual Studio de l'époque. L'exécutable qui en résultait était non décompilable (du genre avec Reflector), et le code source était du même style que si on utilise "g++.exe"
Depuis l'apparition du .NET et donc du Visual Studio .NET C++, on a la possibilité de coder en C++ en utilisant le framework .NET, mais soucis, l'exécutable qui en résulte sera décompilable avec Reflector (dites si je dis une annerie)
Ma question est de savoir comment je peux, par exemple avec Visual Studio 2010 (ou 2008/2005) toujours coder en C++, mais que l'exécutable final ne soit pas décompilable comme à l'époque d'avant (au 1er paragraphe), et rapide comme à l'époque d'avant (car j'ai cru que .NET était un peu lent)
Merci pour vos réponses