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   | from Tkinter import *
from commands import *
 
 
class Creation_Image: 
    def __init__(self):
        fenetre=Tk()
        fenetre.title("Image a enregistrer")
        # creation des differents cadres
        zonedessin=LabelFrame(fenetre)
        zonedessin.configure(text="zone de dessin",bd=2,relief="groove")
        zonedessin.grid(row=1,rowspan=3,column=1,padx=10,pady=10)
        forme=LabelFrame(fenetre)
        forme.configure(text="selection de la forme")
        forme.grid(row=1,column=2,padx=10,pady=10)
        # creation de la zone de dessin
        self.canvas=Canvas(zonedessin)
        self.canvas.configure(width=500,height=500,bg="white")
        self.canvas.pack()
 
        # creation des boutons a selectioner
        self.figure=StringVar()
        self.figure.set("cercle")
 
        style1=Radiobutton(forme)
        style1.configure(variable=self.figure,value="cercle",text="cercle")
        style1.grid(row=1,column=1)
 
        style2=Radiobutton(forme)
        style2.configure(variable=self.figure,value="carre",text="carre")
        style2.grid(row=1,column=2)
 
        style3=Radiobutton(forme)
        style3.configure(variable=self.figure,value="triangle",text="triangle")
        style3.grid(row=1,column=3)
 
        style4=Radiobutton(forme)
        style4.configure(variable=self.figure,value="bouge",text="bouge")
        style4.grid(row=2,column=1)
 
        Button(fenetre,text="Enregistrer",command=lambda :self.enregistre()).grid(row=3,column=2)
 
        Button(fenetre,text="image",command=lambda : getstatusoutput('display dessin.pbm')).grid(row=4,column=2)
 
        #action a faire lorsque l'on appui sur la souri
        self.canvas.bind('<ButtonPress-1>', self.ButtonPress)
        self.canvas.bind('<B1-Motion>',     self.B1_Motion)
        self.canvas.bind('<ButtonRelease-1>', self.ButtonRelease)
 
 
        self.nbrecarres=0
        self.ListeCarre=[]
        self.nbrecercles=0
        self.ListeCercles=[]
        self.nbretriangles=0
        self.ListeTriangles=[]
 
        self.Cercles=[]
        self.Carres=[]
        self.Triangles=[]
    #Action a faire lorsque la figure est dessiner
    #On enregistre dans une liste les coordonnees de la figure    
    def ButtonRelease(self, event):
        self.x2=event.x
        self.y2=event.y
        if(self.figure.get()=="bouge"):
            self.canvas.move(self.IdObject,self.x2-self.x1,self.y2-self.y1)
            self.CoordDepla(self.IdObject)
            print 'carre',self.ListeCarre
            print 'cercles',self.ListeCercles
            print 'triangle',self.ListeTriangles
        if (self.figure.get()=="cercle"):
            self.ListeCercles.append(((self.x2-self.x1)/2)+self.x1)
            self.ListeCercles.append(((self.y2-self.y1)/2)+self.y1)
            self.ListeCercles.append((self.x2-self.x1)/2)
            print self.ListeCercles
            print self.Cercles
        if (self.figure.get()=="carre"):
            self.ListeCarre.append(((self.x2-self.x1)/2)+self.x1)
            self.ListeCarre.append(((self.y2-self.y1)/2)+self.y1)
            print self.ListeCarre     
            print self.Carres        
        if (self.figure.get()=="triangle"):
            self.ListeTriangles.append((self.x2-self.x1)/2+self.x1)
            self.ListeTriangles.append(self.y1)
            self.ListeTriangles.append(((self.x2-self.x1)/2)+self.x1)
            self.ListeTriangles.append(((self.y2-self.y1)/2)+self.y1)
            print self.ListeTriangles       
            print self.Triangles 
 
    #On met a jour les coordonnees de la figure            
    def B1_Motion(self, event):
        self.x3=event.x
        self.y3=event.y
        if (self.figure.get()=="cercle"):
            self.canvas.coords(self.item, self.x1, self.y1, self.x3, self.x3 - self.x1 + self.y1)
        elif (self.figure.get()=="carre"):
            self.canvas.coords(self.item, self.x1, self.y1, self.x3, self.x3 - self.x1 + self.y1)
        elif (self.figure.get()=="triangle"):
            self.canvas.coords(self.item, (self.x3-self.x1)/2+self.x1, self.y1, self.x3,  self.x3 - self.x1 + self.y1, self.x1, self.x3 - self.x1 + self.y1)
 
 
    #Creation de la figure
    def ButtonPress(self, event):
        self.x1=event.x
        self.y1=event.y
        self.x2=event.x
        self.y2=event.y
        if (self.figure.get()=="cercle"):
            self.item=self.canvas.create_oval(self.x1, self.y1, self.x2, self.y2, fill='black')
            self.nbrecercles+=1
            self.Cercles.append(self.canvas.find_closest(self.x1,self.y1))
        elif (self.figure.get()=="carre"):
            self.item=self.canvas.create_rectangle(self.x1, self.y1, self.x2, self.y2,fill='black')
            self.nbrecarres+=1
            self.ListeCarre.append(self.x1)
            self.ListeCarre.append(self.y1)
            self.Carres.append(self.canvas.find_closest(self.x1,self.y1))
        elif (self.figure.get()=="triangle"):
            self.item=self.canvas.create_polygon (self.x1, self.y1, self.x2, (self.y1 + self.y2) / 2, self.x1, self.y2,fill='black')
            self.nbretriangles+=1
            self.Triangles.append(self.canvas.find_closest(self.x1,self.y1))
        elif (self.figure.get()=="bouge"):
            self.IdObject=self.canvas.find_closest(self.x2,self.y2)
 
    #Mise a jour des nouvelles coordonnees apres avoir deplace une figure            
    def CoordDepla(self,IdObject):
        compteur=0
        for j in self.Carres:
            if j==IdObject:
                self.ListeCarre[compteur]=self.x2-self.x1
                self.ListeCarre[compteur+1]=self.y2-self.y1
                self.ListeCarre[compteur+2]=self.x2
                self.ListeCarre[compteur+3]=self.y2
            compteur  = compteur + 1
        compteur=0
        for j in self.Cercles:
            if j==IdObject:
                self.ListeCercles[compteur*3]=self.x2
                self.ListeCercles[compteur*3+1]=self.y2
            compteur  = compteur + 1
        compteur=0
        for j in self.Triangles:
            if j==IdObject:
                self.ListeTriangles[compteur]=self.x2
                self.ListeTriangles[compteur+1]=self.y2-self.y1
                self.ListeTriangles[compteur+2]=self.x2
                self.ListeTriangles[compteur+3]=self.y2
            compteur  = compteur + 1
Creation_Image()
mainloop() |