Bonjour,
Voilà mon problème:
Je lance une méthode
IlotEntier est une structure qui est une liste de listes.Code:void meilleurMouv (IlotEntier* pointeurIlot){
Dans ma méthode je fais ceci:
DeleteEntier est une méthode qui supprime la valeur 8 dans la liste tmpIlot1[2].ilot.Code:
1
2
3 IlotEntier* tmpIlot1 = NULL ; (tmpIlot1)=(pointeurIlot); DeleteEntier(tmpIlot1[2].ilot,8);
Cela marche très bien sur ma liste tmpIlot1[2].ilot, le problème, c'est que ça modifie aussi ma liste pointeurIlot[2].ilot alors que je ne veux pas la modifier...
Comment faire pour que seul tmpIlot1 soit modifiée et pas pointeurIlot???