Bonjour!
Je cherche à générer les coordonnées de textures, de sommets et de normales d'un objet 3D. Est ce que quelqu'un peut m'aider?
merci d'avance!
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Bonjour!
Je cherche à générer les coordonnées de textures, de sommets et de normales d'un objet 3D. Est ce que quelqu'un peut m'aider?
merci d'avance!
tu calcules le centre de gravité de ton objet (convexe de préférence) et tu fais une projection sur le cylindre ou la sphère englobant ton objet.
et ça te donne tes coordonnées de textures.
pour le reste tu te sers aussi du centre de gravité.