Bonjours à tous,
je veux savoir comment calculer la taille d'une texture en mémoire,c'est à dire
si on chargera dans une application OpenGL, une texture de taille 1024x1024 et
qui a 32 bit par pixel combien occupe elle en mémoire vidéo!:roll:
j'ai besoin donc de la formule,car je doute de ma méthode:calim2:
merci en avance!;)