Quel est le bon choix pour la réalisation d'une application 2D ?
Bonjour;
Quel est le bon choix pour la réalisation d'une application 2D ( un simulateur d'un réseau local où il est possible d'ajouter des objets tel qu'une station, un câble, un commutateur...ect, ou de visualiser la circulation d'une trame envoyée sur le réseau...) :
* Utiliser seulement Qt en se servant de QPainter et QGLWidget
ou
*Utiliser SDL et l'intégrer avec Qt
?
Je vous bien me lancer dans la réalisation mais j'ai besoin de votre avis sachant que j'ai jamais fait du 2D?