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Directx, 3DS max et c#
Bonjour
je débute vraiment avec directx et je cherche comment charger un objet 3D créer avec 3DS max en c# ou j# ou n'importe quel autre langage .net en utilisant Directx
pendant mes recherche,j'ai compris que parmi les solution possible c'est l'utilisation de DirectX Meshes.
Mais je n'arrive pas à trouvé comment faire, c'est à dire comment utiliser
DirectX Meshes pour charger un fichier 3D dans j# par exemple??
Merci d'avance
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Dans ce cas tu dois utiliser managedDirectx,
voila un excellent tuto pour commencer: http://alt.pluralsight.com/wiki/defa...rialIndex.html