structure dans une class ?
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//comment ne pas faire de copie/instance quand on récupère une structure qui ce trouve dans une class ?
//fichier *.h
#ifndef DEF_ME_PARAM
#define DEF_ME_PARAM
class c_parammetre {
public:
c_parammetre();
struct cmd
{
int test;
};
void m_set_list();
}
#endif //fin des macro
fichier *.cpp
c_parammetre::c_parammetre(){}
void c_parammetre::m_list()
{
cmd* e=new cmd; //est-ce possible avec une référence ou un pointeur ?
e->test=66;// car ici des qu'on sort de la methode le contenu est perdu
} |
Merci d'avance