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création classe Plan
Salut,
je veux créer une classe Plan.
à priori j'ai créer une classe Point3D qui définit les points dans un espace
et pour la classe Plan son constructeur est formé par 3 points de type Point3D .
ce que je demande comment je peux définir l'équation cartésienne du plan ?
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Si chacun de tes trois points a des coordonnées x, y et z, l'équation du plan ne devrait pas poser de problème...
En revanche, il faut bien penser à lever une exception si les trois points sont alignés.
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enfaite je veux créer une méthode qui me permet de savoir si un point appartient ou pas à ce Plan pour celà je dois définir une équation du Plan!!
car d'après ce que je me rappelle pour définir l'équation du Plan j'ai besoin d'un vecteur normal et perso je veux utiliser uniquement le vecteur directeur càd je veux déterminer cette équation à partir de ces 3 points.
je sais pas si je suis clair :))
j'avoue que j'ai oublié un peu les notion de la géométrie dans l'espace :D
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Bonjour,
et tu dispose de quoi comme outils ?
pour avoir une idée, tu peux tjrs aller voir
http://www.developpez.net/forums/d14...tesienne-plan/
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merci pour le lien c très utile
et j'utilise l'eclipse
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Bonjour,
par outils, j'entendais outils mathématiques : calcul vectoriel, matriciel, système d'équation linéraire, celle va déterminer tes objets.
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Bonjour ,
je vais utilisé probablement le calcul vectoriel.
mais peut être je vais utiliser le calcul matriciel aussi car je vais définir une méthode de rotation du plan qui utilisera la matrice de rotation.