detection de collision opengl
Bonjour!je veux faire une détection de collision de mes objets en 3D en utilisant opengl j'ai trouvé une astuce qui permet dessiner un cercle qui entoure chaque objet par e.g un objet son rayon est r1,alors mon objet qui se déplace il est entouré aussi d'un cercle, donc son rayon et r2,on peux calculer la distance par d=r1+r2
si d>(r1+r2) alors il y'a une collision
si non il n'y pas de collision.
je veux une autre méthode de détection de collision si vous avez une idée. :f1: