mécanique des solides en python
bonjour,
malgré mes recherches, je ne trouve pas de bibliothèque qui permet de faire réellement de la mécanique des solides simplement. Les moteurs de jeux ne répondent pas à mes attentes, ils sont toujours partiels sur ces sujets.
je connais déjà ode. J'utilise aussi gts.
Je cherche un truc complet d'assez haut niveau :
- repères emboités
- changement de systèmes de coordonnés, sphériques, cylindriques etc...
- inertie des solides simples, tétraèdres, spheres, cubes, etc...
- inertie des solides complexes
- changements de repères pour toutes les propriétés physiques
- des objets torseurs, vecteurs, volumes, ...
par exemple :
genre matrice=solide.inertie(base)
et soyons fou, des mailleurs pour les objets 3D, des éléments finis, des modèles de contraintes/déformation...
de la mécanique avec des modèles en objet et en python...
Ca existe?