Bonjour !
Gros soucis !
robot est un objet qui possède un index GLuint.
N'affiche rien.Code:glCallList(robot->index);
Affiche les objets séparémentsCode:
1
2
3
4 glCallList(robot->index+1); glCallList(robot->index+2); glCallList(robot->index+3);
Mais du coup ils ne sont pas liés...
Des idées ?
Merci beaucoup.