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Trop vite...
lorsque que je crée une aplication avec un mouvement d'un cube il tourne normalement mais lorsque je l'essai sur une config plus performante il tourne plus vite voire trop vite.
Comment faire pour que ma rotation du cube ne tourne pas TROP vite sur les système plus performant?
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Il faut utiliser un Timer, regarde le tutorial Nehe
http://nehe.gamedev.net/data/lessons....asp?lesson=21
Il te montre exactement ceci. la j'assume que c'est en C/C++, t'as les sources pour Window$ ou Linux.
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Ok! merci je vais voir ca!