GeneralPath et MouseListener
Bonjour,
j'essaie de faire un jeu en java.
Je créé les cases en utilisant des GeneralPath pour faire des hexagones.
Code:
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import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
import javax.swing.*;
import java.awt.geom.*;
import java.awt.image.*;
public class poly extends JPanel
{
int[][] coordonnees(int x, int y, int cote)
{
int[][] xy = new int[2][6];
xy[0][0] = x;
xy[1][0] = y;
xy[0][1] = xy[0][0];
xy[1][1] = xy[1][0] - cote;
xy[0][2] = xy[0][1] - (int)( Math.cos(60) * cote );
xy[1][2] = xy[1][1] + (int)( Math.sin(60) * cote );
xy[0][3] = xy[0][2] - (int)( Math.cos(60) * cote );
xy[1][3] = xy[1][1];
xy[0][4] = xy[0][3];
xy[1][4] = xy[1][0];
xy[0][5] = xy[0][4] + (int)( Math.cos(60) * cote );
xy[1][5] = xy[1][4] - (int)( Math.sin(60) * cote );
return xy;
}
public void paintComponent (Graphics g)
{
Graphics2D g2D = (Graphics2D) g;
GeneralPath hexa = new GeneralPath();
int[][] xy = new int[2][6];
int first_x = 200;
int first_y = 200;
int cote = 100;
xy = coordonnees(first_x, first_y, cote);
hexa.moveTo(xy[0][0], xy[1][0]);
hexa.lineTo(xy[0][1], xy[1][1]);
hexa.lineTo(xy[0][2], xy[1][2]);
hexa.lineTo(xy[0][3], xy[1][3]);
hexa.lineTo(xy[0][4], xy[1][4]);
hexa.lineTo(xy[0][5], xy[1][5]);
hexa.closePath();
g2D.setColor(Color.WHITE);
g2D.fill(hexa);
g2D.setColor(Color.BLACK);
BasicStroke contour = new BasicStroke(4);
g2D.setStroke(contour);
g2D.draw(hexa);
}
public static void main(String[] args)
{
JFrame frame = new JFrame();
frame.getContentPane().add(new poly());
frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
frame.setSize(600,600);
frame.setVisible(true);
}
} |
Je voudrais utiliser un MouseListener pour faire 3 choses :
1 ) quand le pointeur de la souris est sur l'hexagone, le bord devient bleu.
2 ) si je clique sur l'hexagone, il devient rouge
3) quand le pointeur de la souris quitte l'hexagone, le bord redevient noir.
Comment dois-je utiliser le MouseListener ?