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Cependant TanEk, je ne pense pas que dans mon cas il soit interessant d`avoir une structure comme tu le dis. Je m`explique, il m`arrive souvent d`avoir moins de couleurs que de points, de ce fait je pense que c`est un gros gaspillage que d`allouer ma VRAM pour rien. Qu`en penses tu ?
Enfin question travail sur les donnees, je ne sait pas a quel point il serait interessant d`utiliser des shaders pour travailler directement dans les VBOs pour faire du calcul pur que je fais (pas vraiment de rendering) ?
Si tu es en limite de VRAM ok cela peut etre interessant (mais ca m'etonnerait que tu manques de memoire...). Si ce n'est pas le cas tu gagneras beaucoup plus de vitesse en limitant un cache miss qu'en essayant de gagner quelques mega octets.