Problème de link avec Fmod Ex
Bonjour,
J'ai voulu coder en C++ avec fmod Ex mais le compilateur ne trouve pas les méthodes de l'objet System.
Code :
Code:
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| #include "Manageur_son.h"
Manageur_son::Manageur_son() {
result = FMOD::System_Create(&systeme);
if(result != FMOD_OK) {
std::cout << "Erreur FMOD ! " << result << FMOD_ErrorString(result) << std::endl;
exit(-1);
}
result = systeme->init(1, FMOD_INIT_NORMAL, 0); //PREMIERE ERREUR
if(result != FMOD_OK) {
std::cout << "Erreur FMOD ! " << result << FMOD_ErrorString(result) << std::endl;
exit(-1);
}
FMOD::Sound *sound;
result = systeme->createStream("test.mp3", FMOD_DEFAULT, 0, &sound);
if(result != FMOD_OK) {
std::cout << "Erreur FMOD ! " << result << FMOD_ErrorString(result) << std::endl;
exit(-1);
}
FMOD::Channel *channel;
result = systeme->playSound(FMOD_CHANNEL_FREE, sound, false, &channel);
if(result != FMOD_OK) {
std::cout << "Erreur FMOD ! " << result << FMOD_ErrorString(result) << std::endl;
exit(-1);
}
}
Manageur_son::~Manageur_son() {
systeme->release();
} |
Il s'agit du code trouvé dans le tutoriel de la doc de Fmod Ex.
Voici le message du compilateur :
Citation:
C:\Users\..\Programmes\lecteur mp3 sans gui\Manageur_son.cpp|11|undefined reference to `FMOD::System::init(int, unsigned int, void*)@16'|
Voici le build log :
Citation:
Compiling: main.cpp
mingw32-g++.exe: -lfmodex: linker input file unused because linking not done
mingw32-g++.exe: -lfmodex: linker input file unused because linking not done
Compiling: Manageur_son.cpp
mingw32-g++.exe: -lfmodex: linker input file unused because linking not done
mingw32-g++.exe: -lfmodex: linker input file unused because linking not done
Linking console executable: bin\Debug\lecteur mp3 sans gui.exe
obj\Debug\Manageur_son.o: In function `_ZN12Manageur_sonC2Ev':
C:/Users/../Programmes/lecteur mp3 sans gui/Manageur_son.cpp:11: undefined reference to `FMOD::System::init(int, unsigned int, void*)@16'
fmodex.a est dans CodeBlocks\MinGW\lib
Les headers sont dans CodeBlocks\Fmod Ex\inc
Le fmodex.dll est bien placé.
J'ai réinstallé fmod Ex et Code::Blocks ce soir mais ca na pas corrigé le problème. J'ai fait un RAZ des options du projet et j'ai simplement remis "-lfmodex" dans build options.
Merci pour votre aide.