Probleme de diffuse shader dans un ray tracer
Bonjour.
Je suis en train de coder un raytracer et j'ai un problème avec la lumière diffuse.
Voici deux images qui explique bien le soucis:
http://www.florentdeville.123.fr/pro...stOneLight.tif
http://www.florentdeville.123.fr/pro...tTwoLights.tif
Dans ces exemples seul la lumière diffuse et ambiente est utilisée pour que ce soit plus simple. Avec une seule lumière : pas de probleme. Avec deux lumières, il y a des cercles noir qui apparaissent.
Comment enlever ces cercles?
Merci d'avance.