petite question memoire (en SDL)
bonsoir
voilà j'ai besoin de votre conseil :
voilà mon petit code :
Code:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
| SDL_Surface*ecran;
SDL_Rect positon;
SDL_Init(SDL_INIT_VIDEO);
ecran=SDL_SetVideoMode(100 , 100 , 32 , SDL_HWSURFACE);
position.x=0;position.y=0;
SDL_BlitSurface(SDL_LoadBMP("n'importe laquelle") , NULL , ecran , &position);
SDL_Flip(ecran);
//............patati patata.................
//la fin
SDL_Quit(); |
on a là deux surfaces ecran (globale) et l'autre qu'on collée,
je ne sais pas comment libérer de l'espace alloué à ecran et à l'autre.
je pense que SDL_Quit(); libére ecran, n'est ce pas ??
qu'en dites vous ??:roll:
merci d'avance!