PaperVision3D axes rotation
Bonjour,
J'ai crée une simple sphère sous PV3D et j'ai un problème concernant les axes de rotation.
Lorsque je fait une rotation sur l'axe Y de ma sphère ( .rotationY += ... ) il y a aucun problème, mais après, lorsque j'applique une rotation sur l'axe X la sphère ne tourne pas comme je le souhaite. Elle devrait tourner face à moi et la rotation sur l'axe X est très dépendant de la rotation qui a déjà était effectué sur l'axe Y, comme si les axes de rotation de la scène se déplaçait avec la sphère ...
J'ai trouvé plusieurs sujet parlant des axes locaux et axes de la scène mais sans réelles réponses ...
Merci d'avance pour vos aides :-)