Bonjour à tous :)
J'aimerai me lancer dans l'API OpenGL, seulement avec toutes les nouvelles modifications de la nouvelle version de l'API je ne sais plus trop comment je dois organiser mon apprentissage.
Dois-je apprendre à utiliser une ancienne version d'abord (avec toutes les fonctions déprécier que cela inclus) + passer à la nouvelle, ou alors directement utiliser la dernière version ?
Merci d'avance
Kromagg